Bloody Europe 2 — модификация для игры Age of Civilizations 2 с более 10 тыс. провинциями и большим количеством сценариев, действие которой происходит в Европе и её окрестностях.
Bloody Europe 2 (v 0.1 - v 1.2.3) - MODS.SU Перейти к контенту MODS.SU Моды на ПК и Андроид Поиск: 0 A.D. Age of History 2 Amnesia Amnesia: The Dark Descent Amnesia: A Machine for Pigs Amnesia: Rebirth Hearts of Iron 4 Metro 2033 PORTAL Portal Portal 2 Resident Evil Resident Evil (1996) Resident Evil 2 (1998) Resident Evil 3: Nemesis Resident Evil 4 S.T.A.L.K.E.R. Сталкер: Тень Чернобыля Сталкер: Чистое Небо Сталкер: Зов Припяти Сталкер (Другие платформы) Victoria 3 Главная » Age of History 2 » Bloody Europe 2 (v 0.1 — v 1.2.3) Bloody Europe 2 (v 0.1 — v 1.2.3) Bloody Europe 2 — модификация для игры Age of Civilizations 2 с более 10 тыс. провинциями и большим количеством сценариев, действие которой происходит в Европе и её окрестностях. Особенности мода: Две большие карты Европы, части Африки и Азии:— первая — на 2637 провинций, 2479 сухопутные— вторая — 4434 провинции, 4321 суша 43 исторических и альтернативных сценариев, 363 формируемых цивилизаций на первой карте 60 сценариев, 462 форм. цивилизаций на второй карте Карта Германской Империи на 937 провинций (6 сценариев) Новые формы правления Новые саундтреки Русская клавиатура и консоль для андроид версии Большое количество изменений в коде игры Список обновлений Bloody Europa II Описание бета версий BE II Показать скрытое содержание Версия 0.1 бета (13.06.19):— 2638 провинций (2483 сухопутные).— Сделаны соединения провинций, типы местности, темпы роста, континенты, регионы, добавлены города на карту (абсолютно у каждой провинции имеется как минимум один город).— Сценарии: Современный мир, Этнические войны, Региональные войны, 1914, 1939, 1440, 1200. Версия 0.2 бета (26.07.19):— Добавлены сценарии: Югославские войны, Гражданская война в Испании, Холодная война, Гражданская война в России (2 сценария) и другие (всего в игре 23 сценария).— Изменен сценарий Региональные войны (добавлены страны).— Были исправлены ошибки в формируемых странах и была сделана перебалансировка карты.— Новые формы правления, баффы.— Новый интерфейс.— Новые иконки для городов.— Большое количество новых цивилизаций.-211 формируемых цивилизаций.-Исправлена большая часть ошибок версии 0.1B.-Русская клавиатура для андроида. BE 2 v 0.3 бета (13.10.19):— Добавлено 6 сценариев: Священная Римская империя, Война роз, Средневековая Прибалтика и др..— Обновлены сценарий 1444.— Новый шрифт.— Новый саундтрек* (31 песня).— Несколько новых правителей.— Исправлены небольшие ошибки старой версии. Версия 0.3.1B (beta) (28.11.2019):— Обновлены сценарии 1066 и 1204.— Добавлены сценарии Северная война и Племена саамов.— «Миссклики» в некоторых формируемых цивилизациях.— Исправлена локализация правительств.— Удалены лидеры.— Добавлена русская клавиатура и консоль для Андроидов.— Сделан автоустановщик для ПК. Версия 0.4 (12.01.2020):— Исправлены положения армий в провинциях на картах Европы.— Число формируемых цивилизаций достигло 350.— Новая карта — Германская Империя, и 5 новых сценариев к ней.— 10 новых сценариев для карты Европы. Новое обновление 0.4.1 (25.01.2020):— Новая карта — Германская империя: -5 сценариев, 936 провинций;— Исправлены позиции армии на карте «Кровавая Европа»;— Количество формируемых цивилизаций — 351;— 50 музыкальных композиций (только для ПК);— 12 новых исторических сценариев. Обновление + исправление 0.4.2 (06.02.2020):— Исправлена ошибка с зависанием при создании вассала (при нажатии на кнопку «Выбрать цивилизацию»);— Увеличена производительность на ПК и Android;— Добавлены некоторые «чудеса» из оригинальной игры;— Увеличен музыкальный плейлист (63, только ПК);— Исправлена дипломатия в сценарии 1918 года, добавлены национальные провинции в сценарий Наполеоновских войн, расширен сценарий Древней Греции;— Новые сценарии: Первая Пуническая война, Apres Moi Le Deluge;— Новообразованные цивилизации для сценария Первой Пунической войны;— 2 новых фона (вы можете изменить их в папке Age of Civilizations II/map/backgrounds). !ВНИМАНИЕ! Не забудьте настроить графику провинции, иначе карта будет выглядеть некрасиво. Релиз Bloody Europa II v 1.0 (25.05.20) Показать скрытое содержание В связи выпуском редактора, который в несколько раз ускоряет процесс производства карты, автор решил сделать карту Европы с нуля, добавив туда ещё больше провинций.— Новая карта Европы — Кровавая Европа 2.0.— +4434 провинции(4321 суша).— +462 формируемых цивилизаций.— Новый фон.— Сделаны типы ландшафта и темпы роста.— +60 сценариев, как со старой карты, так и совершенно новые, как исторические, так и альтернативные: Глобальные сценарииМини-сценарииПервая Пуническая ВойнаБронзовый векАвгустов мирГреческие ПолисыРаздел Римской ИмперииЯзыческий мирКарл ВеликийВторжение с СевераОттон ВеликийФемы ВизантииПервый Крестовый ПоходФранция 1030Третий Крестовый ПоходЭмиры ТайфЧетвёртый Крестовый ПоходАнжуйская ИмперияФеодальное Безумие (WIP)Средневековая ПрибалтикаСтолетняя ВойнаКняжества РусиЗолотая БуллаКонец династии АрпадовРассвет Османской ИмперииПадение Сербской ИмперииВосьмилетняя ВойнаФризская СвободаТридцатилетняя ВойнаВойна РозВойна за испанское наследствоВосстание ПугачёваСемилетняя ВойнаФранцузская Война РелигииВикторианская ЭраОсманские эялетыФранко-Прусская войнаГражданская Война в АнглииЗатишье перед БурейИсторические регионы ФранцииВеликая Война 1914РисорджиментоКонец Войны, которая положит Конец всем ВойнамВосстание кантоновКайзеррейхГражданская война в РоссииПосле нас хоть потоп1936Вторая Мировая ВойнаГражданская война в ИспанииВеликая Отечественная ВойнаЮгославская ВойнаХолодная ВойнаРелигиозные войныСвятой Новый мирЭтнические войныСовременный мирКавказРегиональные войны2035Битва Титанов — Новые сценарии на карте German Empire: Westfalischer Friede (1648 год), Franzosische Revolution (1789 год).— Несколько новых треков в плэйлисте (только для ПК). Примечание: убедитесь, что вы играете на последней версии игры Age of Civilizations 2 (1.01415_ELA), если же у вас стоит более ранняя версия, то мод будет вылетать. Bloody Europe II v 1.1.0 (26.12.20) Показать скрытое содержание У мода Bloody Europe 2 сменился главный разработчик, теперь больший акцент делается на изменение кода игры и добавление новых функций.• AI агрессивности в настройках начала игры, от 0 до 1000• Изменение в локализации• Теперь ИИ лучше формирует нации• Стоимость формирования нации увеличена с 1к до 20к• Малое усиление «котлов»• Повстанцы более не появляются с не подавляемым количеством войск• Малое усиление повстанцев• Увеличен шанс восстаний• Минимальное количество войск для атаки вражеской провинции равняется 100• Стоимость войск теперь 10 монет, а не 5• Увеличены Баффы и Дебаффы от типа ландшафта• Добавлены новые болезни и усилены старые• Уменьшен шанс появления болезни• Утолщены границы государств• Изменения локализации ферм и мастерских• Изменения в технологическом дереве• Максимум технологических очков 500• Изменения команд• У вассалов можно забирать доходы во вкладке дань• Вассалам можно выдавать больше денег во вкладке дань• 3 новых сценария• Прочее BE v 1.1.1 (31.12.20) Показать скрытое содержание • Усилены «котлы»: увеличен бонус к закрытию котлов на 60%; увеличены потери от истощения в 4 раза; добавлена возможность при закрытии котла, к армии врага присоедининялись коллаборационисты• Новая цветовая палитра• Теперь ИИ лучше формирует нации• Увеличен максимум оборонительной позиции до 75 ходов• Защита столицы от нападение и атака с столицы(45% / 25%)• Добавлены сценарии с реальным населением• В настройках сценария, теперь можно увеличить настройки роста население и экономики до 999%, и стартовое население и экономики до 2000000• Теперь есть разница между войсками, зависящий от технологичного уровня страны• В редакторе темпов роста, теперь можно изменять до 300%• Были улучшены разные договоры между странами• Теперь максимум мнение = 200, что увеличивает шанс Образовании унии и вступление в альянс• Добавлен украинский язык• Теперь можно, улучшать отношение по 150 ходов.• Заменены эффекты от построек• Теперь золотой век продлен до 50 ходов• Теперь в оккупированной провинции стабильность может падать до 20%, а солдаты могут поднять стабильность оккупированной провинции до 80%• Усилен эффект от призыва армии, эффект снижает экономику сильнее чем раньше, и снижает счастье провинции.• теперь при роспуске армии в провинцию возвращается не малая часть а все 100%.• Усиление эффекта от перемещение в столицы,счастье падает на 30 единиц, если счастье при 70-80 и оно падает ниже 50, то начинается беспорядки в старой столице, чтобы исправить надо предпринять что-то, например устроить фестиваль.• Новые шрифты• Переработка некоторых анимации в игре• Изменения размеров некоторых окон в игре• Теперь можно ассимилировать по 75 ходов• 2 новые идеологии: анархизм и технократия• Исправлен баг с сопротивлением и усилены повстанцы• Усилены репарации• Сделан баланс для некоторых болезней• Максимум технологических очков 1000• Переработаны займы• Новый сценарий: Холодная война 46 года Выход версии 1.1.1.1 (9.02.21) Исправлено:• Уменьшен REVOLUTIONARY_RISK_MODIFIER:• Исправлен баг с неправильной атакой и защитой• Удален сценарий ERROR из за которого происходил вылет•. Убраны новые название при идеологиях• Изменения некоторых сценариев с реальным населением• Исправления для ландшафтов• Изменения в цветовой палитре Новое:• Теперь при хороших отношениях ИИ чаще создаёт альянсы• Увеличена эффективность грабежа(визуально)• Уменьшено ограничение «союзники» для вступления в альянс• Убрано ограничение «в состоянии войны!» для вступления в альянс• Уменьшено поднятия риска революции после грабежа• Изменения для «качества войск» зависевших от технологического уровня Версия 1.1.2 (12.03.2021) Показать скрытое содержание Это обновление было сделано совместно с Scenario+. Что было добавлено: • Капитуляция стран при потери большинства провинций, зависимая от усталости от войны• Игрок теперь может покупать коренные провинции у ИИ при хороших и нейтральных отношениях за разумную плату• Теперь ИИ может менять идеологию при демократических режимах в зависимости от уровня счастья• Исправлен баг с выходом из редактора ландшафта• Добавлен наём войск на оккупированных провинциях• Теперь можно грабить свои национальные провинции• Изменение редактора ландшафта — увеличено максимальное базовое значение провинции до 255• Добавлены все команды из Scenario+• Увеличена эффективность грабежа• Увеличен доход от грабежей• Теперь фашисты действуют агрессивнее• ИИ при демократических режимах умеет делать вассалов Что добавлено разработчиками Bloody Europe II:• Увеличение значения провинций для столицы до 20 баллов• Так же увеличены очки значение провинций для развитых провинций и с большим ростом населения• Изменения в сложности игры, теперь играть на самой сложной сложности, будет трудно• ИИ стал ещё сильнее• Ультиматум можно отправлять при наличии любых отношений• Инвестиции продлены до 10 ходов• Усилен рост военной усталости• Изменения в сценариях• Усиление вреда экономики и население грабежами• Повышено влияние изменений счастье за счёт налогообложение• Изменения для «качества войск» зависевших от технологического уровня, теперь баффы могут быть больше 100%• Убрана механика с костями, которая давала лишние бонусы к атаки, что приводило к дисбалансу• Теперь страны с территориями до 500 провинций могут создавать между собой альянсы и союзы• Теперь при хороших отношениях ИИ чаще создаёт союзы с другими государствами• Теперь ИИ чаще будет предлагать становиться её вассалом• Теперь ИИ тратит меньше войск на грабежи, что уменьшает время войн• Теперь страны при нападении на дружественную ей страну, будет сильнее «злится» на того кто напал, а некоторые будут поддерживать нападение• Исправлен баг, когда призываешь армию экономика провинций резко обваливается• Теперь ассимилировать можно по 100 ходов(изменение)• Теперь можно, улучшать отношение по 200 ходов(изменение)• Добавлена 2 новых типов ландшафта:— Крупный город— Город• Добавлены 4 новых сценария с реальным населением:— Столетняя война— Семилетняя война— Франко — Прусская война— Викторианская эра Bloody Europe II v 1.1.3 (14.04.21) Показать скрытое содержание Список изменений:• Изменили доступный уровень скорости в настройках начала игры• Увеличены потери от битв• Теперь ИИ будет с 25% шансом вставать в защиту и ожидать нападение врага• Снижена стоимость ассимиляции очками дипломатии до 4, вместо 6• Увеличено снижение военной усталость в мирное время• Усилили эффекты от военной усталости• Полностью переделаны города на основной карте• Уменьшен шанс появления мятежников• Поменяли поведение ИИ во время войны. Теперь в военное время, ИИ будет призывать больше солдат• Теперь договоры со странами действуют 200 ходов• Мод переведён на английский язык• Увеличен доход у ботов на 10%• Увеличили стоимость войск до 10 монет• Поменяли время анимации для меню отправки ультиматума• Исправлен вылет на карте Германской империи при выборе сценария• Сделаны нац. духи для некоторых стран• Добавили возможность инвестировать все свои средства в одну провинцию• Теперь в настройках сценария, можно поставить смертность болезней до -200%• Увеличен максимум настройки для темпа роста населения и экономики до 5000% (ранее было 999%)• Увеличил максимум стартового населения и экономики до значения 3кк• Изменения в механика окружений: Теперь не требуется ждать 3 хода для начала дебаффа, действие начинается с 1 хода• Исправлен баг при котором страны резко ухудшали и улучшали отношения между собой• Исправлена недоработка: Теперь Казахстан не предлагает вассализацию России• Исправлена недоработка: Турция и Северный Кипр не заключают, между собой унию, тоже самое с Грецией и Республикой Кипр• Исправлен, так называемый «баг» с экономикой 99, теперь минимальное значение экономики — 150• Добавлено ещё больше денег и очков действия в режиме песочница• Изменения в локализации• Теперь ИИ максимум ассимилирует по 40 ходов• Очки движения переименованы на очки действия• Подправлены некоторые соединение на карте• Расширены настройки бонусов для правителей до 200%• Уменьшен рост военной усталости• Усилен эффект от инвестиций• Теперь правители в игре могут меняться• Добавлено 400+ новых цивилизаций• 100+ новых формируемы наций, многие старые также переработаны• Флаги многих старых наций были обновлены в виду низкого качества Новые сценарии:• Феодальное безумие — Восток• Французская революция• Endsieg• Альтернативный мир после ПМВ• Эпоха Викингов• Наполеоновские войны• Закончен сценарий Феодальное безумие Версия 1.1.4 (30.05.2021) Показать скрытое содержание — Улучшена эффективность поддержки повстанцев. Теперь при достаточном финансировании повстанцев, можно сделать восстание в стране.— Убрана новая механика оправдание целей войны.— Теперь ассимиляция стоит дешевле.— Теперь ИИ лучше ассимилирует провинции.— Изменение эффектов от построек. Теперь они дают больше бонусов и увеличено количество ходов для строительства.— Теперь военная усталость быстрее накапливается.— Теперь военная усталость быстрее стала спадать в мирное время.— Изменение в ИИ.— Теперь вассалы не так часто объявляют войны.— Изменены эффекты от большой военной усталости, теперь она сильнее влияет на капитуляцию стран.— При очень большой военной усталости, у вас начинает расти военное содержание армии.— Теперь риск революции растёт быстрее при маленьком счастье.— Увеличена стоимость колонизации.— Изменения в загрузочном экране.— В некоторых местах, увеличен текст.— Оптимизирован АПК файл.— Увеличено значение для модификатора управление, теперь оно влияет на стоимость ассимиляции.— Уменьшено количество денег в режиме песочница.— Подправлены некоторые соединения на карте.— Исправлены повстанцы, теперь они появляются чаще, но не так часто как в версии 1.1.2.— Теперь повстанцы при высокой военной усталости, появляются чаще, чем при маленькой военной усталости.— Изменения в локализации.— Исправлены ошибки в регионах.— Теперь можно отправлять все свои деньги другому государству через поддержку.— Теперь подготовка к войне, может быть 50 ходов, что позволяет лучше приготовиться ботам к совместной войне.— Случайная игра, теперь может генерировать 2009 государств.— Исправлена ошибка при которой не было предлагаемых цивилизаций в редакторе сценария, а точнее в разделе «Управление цивилизациями».— подкорректировали некоторые флаги.— Поменяли анимацию для меню настроек новой игры.— Изменения в «технологической» атаки войск.— Добавлен сценарий Священной Римской Империи.— Добавлено два новых сценария для ванильной карты мира. Bloody Europe II v 1.1.5 (25.06.21) Показать скрытое содержание • Добавлены новые виды технологий• Перенесена музыка с ПК версии на андроид версию• Изменения в максимальных значениях для некоторых технологий• Изменены эффекты для технологий• Изменения в «технологической» атаки войск• Изменения в локализации• Улучшено влияние технологий на очки действия и на очки дипломатии• Изменили внутренние границы провинций• Добавили прозрачности внутренним провинциям• Подправлены некоторые соединения на карте• Изменены условия для заключения альянса• Увеличено влияние условия «Священная Римская Империя» для вступления в альянс• Теперь ИИ чаще делает альянсы• Добавлены новые символы в редактор стран• Подправлены типы ландшафта на карте• Увеличено значение для модификатора управление, теперь оно влияет на стоимость ассимиляции• Малое улучшение производительности• Теперь риск революции растёт быстрее при маленьком счастье• Изменение в ИИ• Малые изменения в повстанцах• Изменение в интерфейсе игры• Оптимизировали apk файл• Изменён файл «pix»• Изменена яркость цветов в меню технологий• Теперь игра требует один фон и его не нужно разделять на 2 части• Добавлены новые формируемые нации• Мелкие исправления Bloody Europe II v 1.1.6 (7.08.21) Показать скрытое содержание — Теперь максимальное значение дипломатических очков 50.0;— Изменение в названии союзов;— Теперь максимум отношения 250, что увеличивает шанс образовании унии и вступление в альянс;— Увеличены потери населения при битвах;— Теперь при наведении на провинцию можно узнать более подробную информацию о ней;— Убрали TEST из новых технологий, теперь эффекты для технологий нормально отображается;— Уменьшили рост революционного риска, теперь повстанцы появляться не так часто;— Теперь счастье населения в оккупированных провинциях сильнее зависит от уровня налога в стране;— Исправлен баг с правом прохода войск;— Добавили новую иконку в игру без замены старых;— Теперь размер страны сильнее влияет на очки действия;— Теперь некоторые модификаторы влияют сильнее на стабильность провинции;— Поменяли некоторые значение в настройках игры;— Повышена стоимость смены идеологии;— Убрано ограничение на повышение стоимости смены идеологии, если у государства было больше 100 провинций;— Увеличена яркость текста внизу экрана в меню загрузки игры;— Стоимость формирование нации теперь стоит 10.000 монет;— Получилось добавить редактор трейд зон;— Изменение в локализации;— Теперь при освобождении вассала на его территории появляются войска в маленьком количестве;— Увеличен рост военной усталость на 10%;— Теперь инвестиции действуют 10 ходов;— Теперь счастье даёт больше стабильности;— Исправлены большие темпы роста населения на карте;— Исправлены ошибки в регионах на карте;— Исправление ландшафта на карте;— Исправлены некоторые соединения между провинциями;— Поменяли бонусы и дебаффы на разные уровни сложности;— Усилены племена;— Изменения в «технологической» атаки войск;— Исправление в сценарии «рассвет Османской Империи»;— Исправление в сценарии «Великая война»;— Добавлено более новых 8.000 строк кода и больше 40 новых классов для новой механики(WIP);— Мелкие исправления. Bloody Europe II v 1.1.7 (27.09.21) Показать скрытое содержание Изменения в ИИ(Искусственном Интеллекте):— Теперь ИИ лучше ассимилирует провинции.— Теперь ИИ лучше распределяет деньги на расходы бюджета.— Теперь ИИ отправляет меньше войск на границу с непредусмотренным врагом.— Теперь ИИ лучше использует механику фестивалей.— Теперь ИИ лучше предлагает союзы и альянсы.— Теперь ИИ лучше тратит очки в ми… truncated (29,338 more characters in archive)